[1]
Marlisa, Y., Indah Widyaningrum en Neni Lismareni 2024. PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI SKETCHUP BERBASIS VIRTUAL REALITY MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA . Jurnal Pendidikan Pemuda Nusantara. 6, 1 (jun. 2024), 1-10. DOI:https://doi.org/10.56335/jppn.v6i1.178.